[国家的意义]
 

  《烈焰飞雪》是一款以战国争霸为历史背景的游戏。中原大陆上七个国家之间的对抗是《烈焰飞雪》中最激动人心的内容。
中国七国分别是:秦、赵、楚、燕、魏、齐、韩。玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。国家的利益和国民息息相关,从确定了自己的国籍开始,玩家就有义务为了自己国家的荣誉而奉献一切。为国争光的将受到褒奖,出卖国家的只能接受制裁和世人唾弃的目光。七国之间的利益之争,引发了激烈的国与国之间的战争。七国间的关系也随着国王意向不断变化,今天的盟友,很可能就是明天的敌人,形成了纷乱复杂的乱世格局。
国家关系有:联盟、敌对、中立三种关系。

 
[国王的诞生]
 
  争夺王位必须达到一定的官位级别的势力首领才能参加,目前参加争王战的官位仅限于将军和大夫,挑战王位的人需提前到洛邑的周天下那里申请,还需要交一块错金阳陵虎符做为调动兵马的信物。在争王战正式开始前15分钟,各势力在势力首领带领下通过周天子进入特定场景。直到比赛结束后,系统自动授予积分最高者“王”官衔及权限,国王的名字变为暗金色。
新的国王诞生后,可根据本国实际情况与其他国家建立联盟、敌对、中立等关系,可修改本国税率,并且将获得本国每日的贸易总收入,负责国家战争以及官爵俸禄的财政支出,可谓权利与荣誉集一身。国王权利的使用直接影响该国政治、军事、经济等方方面面,一个高瞻远瞩,鞠躬尽瘁的好国王是整个国家的福音。“得民心者得天下”,在努力对外扩张的同时,国王需调节好国家各势力关系,给国民更多好处,使所有人团结起来一致对外。一个只懂武力征服或者思维迂腐无能的昏君注定会在很短时间内被众人推倒并被遗忘在战国的历史里。
 
 
[国王的权利]
 

  在《烈焰飞雪》之中,国家是玩家集合的最高形式。一个国家的最高领导人是国王。国王由将军或大夫领导势力争夺王城而来,成为国王之后,玩家将会拥有至高无上的权利。一国之君能够直接影响国家文明的发展,掌控着国家物资财政大权,决定国家前进的方向。拥有个高瞻远瞩,鞠躬尽瘁的好国王是整个国家的福音。“得民心者得天下”,在努力对外扩张的同时,国王需调节好国家各势力关系,给国民更多好处,使所有人团结起来一致对外。
国王的权利:设定税收、官员俸禄、调整国家关系、祭祀、铸鼎、任命国家官员。

 
 
国王权限
 
 
国家关系
 
 
国家管理
 
[国家联盟]
 

  在《烈焰飞雪》的游戏世界里,国家实力最直接的体现就是国家人数的多寡、国民等级的高低。由于游戏中各个国家加入玩家的人数不尽相同,诸国的实力也就存在了些许差距。而在游戏原有的国家体系下,一旦国家间发生战争,实力强大者将轻松侵吞实力较弱者。如此就造成了恶性循环,强国愈来愈强,弱国愈来愈弱,最终只会导致大陆局势全面失衡!

此般情形,相信凡是热血男儿谁也不愿看到。为了弥补国力的差距,弱小的国家想出了彼此结盟对抗强大者的办法。于是乎,国家结盟就此诞生,许许多多实力不足国家的君王,聪明的利用了远交近攻、合纵连横的道理,发挥外交手腕,讲究战斗策略,从而创造出以少胜多的奇迹!

缔结同盟的优势:
国家实力,最直接的体现就是国家人数、国民等级。由于游戏中各国加入人数的不同,目前大陆上诸国的实力也不尽相同,国力存在不均衡的问题。原先的国战系统,实力强大的国家对抗实力弱小的国家,因为实力差距拥有压倒性的优势,胜败不言而明。如此循环下,强国越来越强、弱国越来越弱,最后就将导致大陆局势全面失衡。

但,在国家联盟系统开放后,这种强国优势就将不复存在,亦能改变强弱国家的恶性循环情况。聪明的国王,应该理解远交近攻、合纵连横的道理。只要善加利用国家联盟系统,在国战中讲究策略、充分发挥外交手腕,联合有相同目的的国家对抗强国的话,就有可能以少胜多,创造出胜利奇迹!

缔结同盟的前提:
是否缔结同盟是由本国国王决定的。

缔结同盟的好处:
联盟后,两国将进入结盟状态,同盟国之间的城镇可以随意进入买卖,一同抵御外来侵略。PK联盟国家的玩家,系统自动视为恶意PK,将受红黄名处罚.红黄名状态玩家将不受系统保护,其他玩家可以在随意地方(不包括洛邑)追杀至红黄名状态消失。

 
[国家税收]
 
  国家要发展,离不开财政支持。各国财政的主要来源就在于国家税收。每个国家的国民,在同NPC交易、打造装备,传送时,都会支付规定费用。这里面的部分金钱,即是国民交纳给国家的税收。国家收取的税收,积累在国家仓库里,作为国家的储备物资。国家中的任何人都无法动用这笔物资(不包括国王)。每个国家的国王,可以调整自己国家的税率,充足国库。税率可以调整的幅度。
 
[国家仓库]
 

  国家仓库是国家物资的集中地,主要存放着从国民处收取的税收,国战胜利从他国掠夺来的资源,以及一些国民捐献给国家的物资。

国家物资的增减
通过以下几种方式,可以增加或减少国家物资。

国战掠夺:
1、每次国战失败,国家仓库被攻破,国家物资都会相应流失;
2、每次国战胜利,攻破他国国家仓库,攻破其他国家,杀死敌国相应的NPC官员就可以从敌国得到一定数量的游戏币

国家税收:
税收主要增加国家仓库的金钱。
 
[战功]
 
  玩家可以通过游戏中的任务、活动、击杀敌国玩家等得到。游戏中您刚出来不过是个布衣之士,当战功累计到200点时,可以可以到本国太傅那里申请第一个普通官阶:奉常和少府,即可以选择走文官路线或者武官路线,这时您就就可以招收自己的门客了。这样累计战功到不同程度,您就会申请到不同的官衔,直到做到一国之君为止!不过高级官衔每个国家可有数量限制的,比如相国、大将军这些官衔,只有将军和大夫官位的玩家才有机会挑战王位,您不加油可能就让别人抢了啊!
 
 

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